«Les Chevaliers sont maintenant très forts et le nouveau roi célèbre la victoire.» Début novembre, depuis le parrainage de l'équipe EDG pour remporter la finale mondiale du LPL (League of Legends), Razer a officiellement publié ce microblog de fête sur Weibo. Cette victoire durement gagnée a ravi les fans dans la communauté des jeux, des marques à et au-delà du cercle.
Cependant, juste un mois plus tard, Razer, autrefois connu sous le nom de «Non. 1 société de jeux », a annoncé à la Bourse de Hong Kong que son président, directeur exécutif et chef de la direction, Lim Kaling, directeur non exécutif, et CVC avaient fait une offre. M. Lim a proposé de privatiser la société par le biais d'un accord d'accord. Le prix d'annulation est de 2,82 HK $ par action. Ce prix représente une prime d'environ 5,6% au prix de clôture d'hier de 2,67 HK $. Par rapport au mois dernier, le cours de l'action de Razer a fortement augmenté.
Cependant, il est encore à moins du prix d'offre de 3,88 HK $ au moment de l'introduction en bourse, et la capitalisation boursière totale est bien inférieure au sommet de près de 45 milliards de dollars HK le deuxième jour de l'introduction en bourse en 2017. Affectées par la nouvelle de la radiation, les actions de Hong Kong de Razer ont chuté de plus de 10% en début de négociation le 2, atteignant un creux de 2,39 HK $.
Depuis un sommet de 5,12 HK $ par action au début de la liste au HK $ actuel de 2,39 $ par action, les actions de Razer sont dans le marasme depuis les sommets depuis près de cinq ans, continuant à tomber en dessous de 2 HK $. À l'heure actuelle, Razer n'a utilisé ses rapports de bénéfices de 2020 et 2021 pour augmenter son cours de l'action à 2 HK $. Actuellement, l'ampleur de l'industrie des sports électroniques chinoise continue de se développer. Selon Ariadne, l'impact de l'épidémie a considérablement augmenté le temps de divertissement en ligne des utilisateurs, ce qui stimule le taux de croissance global du marché des sports électroniques. La taille du marché des sports électroniques devrait dépasser 180 milliards de yuans en 2021. Razer, en tant que fabricant d’aimant périphérique qui accompagne le développement de l’industrie des sports électroniques, n’a pas suivi le rythme du développement de l’industrie. Maintenant, après le retrait de Razer, il n'y a toujours pas de décision finale.
Heure du poste: Août-19-2021



















