"I cavalieri sono ora molto forti e il nuovo re celebra la vittoria." All'inizio di novembre, da quando ha sponsorizzato il Team EDG per vincere le finali globali LPL (League of Legends), Razer ha rilasciato ufficialmente questo microblog celebrativo su Weibo. Questa vittoria guadagnata duramente ha entusiasmato i fan nella comunità dei giochi, dai marchi fino e oltre la cerchia.
Tuttavia, solo un mese dopo, Razer, un tempo noto come "No. 1 società di gioco ", annunciato alla Borsa di Hong Kong che il suo presidente, direttore esecutivo e amministratore delegato, Lim Kaling, direttore non esecutivo e CVC aveva fatto un'offerta. Il signor LIM ha proposto di privatizzare la società attraverso un accordo di accordo. Il prezzo di cancellazione è HK $ 2,82 per azione. Questo prezzo rappresenta un premio di circa il 5,6% al prezzo di chiusura di ieri di HK $ 2,67. Rispetto all'ultimo mese, il prezzo delle azioni di Razer è aumentato bruscamente.
Tuttavia, è ancora inferiore all'HK $ 3,88 che offre il prezzo al momento dell'IPO e la capitalizzazione di mercato totale è ben al di sotto del picco di quasi $ 45 miliardi di HK $ nel secondo giorno dell'IPO nel 2017. Colpito dalla notizia di delisting, le azioni di Hong Kong di Razer sono diminuite di oltre il 10% nei primi negozi del 2 °, toccando un minimo di HK $ 2,39.
Da un massimo di HK $ 5,12 per azione all'inizio dell'elenco agli attuali HK $ 2,39 per azione, le azioni Razer sono state in depressione dai massimi per quasi cinque anni, continuando a scendere al di sotto di HK $ 2. A partire da ora, Razer ha utilizzato solo i suoi rapporti sugli utili 2020 e 2021 per spingere il prezzo delle azioni fino a HK $ 2. Attualmente, la portata dell'industria degli sport e-sport cinesi continua ad espandersi. Secondo Ariadne, l'impatto dell'epidemia ha aumentato significativamente il tempo di intrattenimento online degli utenti, guidando ulteriormente il tasso di crescita complessivo del mercato degli sport e-sport. La dimensione del mercato degli e-sport dovrebbe superare i 180 miliardi di yuan nel 2021. Razer, come produttore di magneti periferici che ha accompagnato lo sviluppo dell'industria degli sport e-sport, non ha tenuto il passo con lo sviluppo del settore. Ora, dopo il ritiro di Razer, non esiste ancora una decisione finale.
Post Time: Agosto-19-2021



















