كراسي الألعاب "العطرة" فيها
كراسي الألعاب ، الكراسي المهنية الأصلية التي تقتصر على استخدام لاعبي الرياضات الإلكترونية المحترفين ، التي يفضلها مؤخرًا المستهلكين العاديين ، أصبح العديد من الشباب المفروشات المنزلية "القياسية" الجديدة. منذ وقت ليس ببعيد ، أصدر معهد TMALL للحياة تقريراً عن اتجاهات المستهلكين ، وكراسي الألعاب مع غسالات الصحون ، والمراحيض الذكية معًا ، وتصبح "الثلاثة الجديدة" من العائلات الصينية.
تعكس شعبية كراسي الألعاب الطلب الجديد على الحياة المنزلية في سياق ترقية المستهلك: يريدون بشكل عام الحصول على مجموعة كاملة من معدات الألعاب الاحترافية و "غرفة ألعاب" خاصة بهم. في الوقت نفسه ، بسبب التوزيع المتقطع للوباء ، زاد المكتب المنزلي للأشخاص ، ووقت الترفيه عبر الإنترنت ، كما ارتفع الطلب على المقاعد المريحة ، وموظف كراسي ألعاب الحشد من المستهلكين تدريجياً من اللاعبين المحترفين إلى المستهلكين العاديين.
من تطوير الصناعة ، في عام 2021 ، بلغ حجم سوق الرياضات الإلكترونية في الصين 167.3 مليار يوان ، وحجم مستخدم الرياضات الإلكترونية البالغ 506 مليون شخص ، وسيستمر جميعًا في الحفاظ على نمو ثابت. هذا يعني أنه على الرغم من أن ألعاب الرياضات الإلكترونية والمسابقات شائعة ، فإن كراسي الرياضة الإلكترونية سيكون لها مساحة أكبر في السوق.
ومع ذلك ، لا يمكننا تجاهل هذه النقطة هي أنه ، في الوقت الحالي ، لا يزال مصنعو كراسي الألعاب المحلية شركات صغيرة ومتوسطة الحجم ، تختلف جودة المنتج ، ولا يزال السوق في مهدته. تُظهر بيانات Sky Eye أنه ، حتى الآن ، تتمتع الشركات المتعلقة بالكرسي في الصين أكثر من 760. تشمل الشركات العلامات التجارية المحترفة كراسي الألعاب ، ومصنعي كراسي المكاتب ، وعلامات التجزئة الكبيرة للبيع بالتجزئة. في الوقت نفسه ، تسارع العديد من العلامات التجارية لكراسي الألعاب المشهورة عالميًا من تخطيط السوق الصينية ، والتي تم تأمينها بحزم في السوق المحلية المتطورة.
في هذا السياق ، كيفية قتل العلامة التجارية المحلية كرسي الألعاب ، في المنافسة الشرسة في السوق للحصول على قطعة من الكعكة ، واختبار مفهوم تصميم المنتج للمؤسسة ، وقدرة ترويج العلامة التجارية وطرق التسويق.
لزيادة تقسيم السوق لتلبية احتياجات الاستهلاك لمجموعات مختلفة من الأشخاص على كراسي الألعاب. يجب أن يكون خيارهم الأول ، بالنسبة للاعبين المحترفين ، يجب أن يكون التصميم الوظيفي المتقدم والوعي العالي للعلامة التجارية بالعلامات التجارية الأولى خيارهم الأول. بالنسبة لهذه المجموعة ، يجب على المؤسسات زيادة الأفكار ، وزيادة الابتكار ، وتحسين ميزات وأنظمة المنتج ، والاستمرار في اتخاذ طريق تطوير العلامة التجارية ، ومواصلة بذل الجهود إلى السوق الراقية. بالنسبة للاعبين العاديين ، يجب على المؤسسات إجراء تعديلات شخصية وفقًا لبيئة استهلاك المنازل ، من خلال تطبيق التكنولوجيا الجديدة ، والتصميم الجديد ، والمواد الجديدة ، وتحسين راحة وتجربة المنتج باستمرار ، لتلبية الاحتياجات المتنوعة للمستهلكين من أجل e- المفروشات المنزلية الرياضية ، لتحقيق "حمى الرياضة الإلكترونية" و "Home Tide التكامل المثالي لـ" حمى الألعاب "و" Home Tide ".
لتعزيز التكامل عبر الحدود ، للمشي في طليعة الموضة. على شكل كرسي سباق ، مع أنواره الخاصة ، مدلك ، من خلال التعاون عبر الحدود لإطلاق نماذج محدودة ، نماذج مشتركة ذات العلامات التجارية ... في الوقت الحاضر ، تم إعطاء المزيد من العناصر العصرية وميزات الزينة ، مجرد كرسي ، أشبه بارد "لعبة كبيرة". في الوقت الحاضر ، تتعاون بعض العلامات التجارية للألعاب المحلية مع الشركات المصنعة للأثاث التقليدية ، ومنصات التجارة الإلكترونية ، واستكشاف المسار الجديد لتطوير صناعة المنزل. في المستقبل ، يجب أن تستمر الشركات في الطلب الجديد على السوق وخصائص المستهلك ، في تصميم المنتجات والتطوير والعمل الجاد ، بحيث يصبح كرسي الألعاب خيارًا جديدًا للشباب لمتابعة نمط الحياة العصري والطليلي.
وقت النشر: يناير 09-2023



















