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기업정책의 응축된 감성적 표현이다.

게임 의자“Broken Circle”은 가구로 바뀌 었습니다

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작년에 EDG Club은 리그 오브 레전드 챔피언십에서 우승하여 게임 업계가 다시 한 번 대중의 관심의 초점이되었지만 게임 게임 사이트 게임 의자가 점점 더 많은 소비자가 익숙해지고 빠르게 "빠르게" 원 ". 며칠 전 보고서에 따르면 게임 산업의 빠른 발전은 게임 의자에 대한 소비자의 열정을 불러 일으켰으며 게임 의자가 가장 인기있는 해외 소비자의 연간 상품 중 하나가되었습니다. 실제로, 게임 의자는 단일 응용 프로그램 장면의 다양한 삶의 장면으로 오랫동안 "건강"속성으로 인해 많은 소비자를 포착했습니다.

실제로, 게임 의자는 소비자에게 게임 산업의 개발과 분리 될 수 없다고 알려져 있습니다. “2021 China E-Sports Industry Research Report”에 따르면 2020 년의 E-Sports의 전체 시장 규모는 거의 1,500 억 위안으로 29.8%의 성장률을 보여줍니다. 이 관점에서 볼 때, 국내 게임 의자의 미래는 광범위한 시장 개발 공간을 가지고 있습니다. 게임 의자의 판매 데이터도이를 반영합니다. 작년에“Double 11”기간 동안 Tmall 플랫폼 게임 의자의 매출은 전년 대비 300% 이상 증가했습니다.

게임 의자가 점점 더 광범위한 소비자 그룹이되고 있으며 소비자 수요는 점점 더 다양 해지고 있습니다.

현재 게임 의자의 애플리케이션 장면은 더 이상 단일 게임 장면으로 제한되지 않으며 소비자 군중은 전문 전자 스포츠 플레이어 및 일반 전자 스포츠 플레이어가 아닙니다. 홈 오피스, 가정 인터넷 수업 및 기타 시나리오가 등장함에 따라 게임 의자는 소비자의 작업, 학습 및 기타 장소에 널리 사용되었습니다.

평범한 소비자의 경우 게임 의자가 일반적으로 집에 배치되는 장면은 "게임"속성을 충족시키는 게임 의자뿐만 아니라 "가구"속성을 가지고 있음을 의미합니다. 평범한 소비자에게는보다 전문적인 게임 의자 브랜드와 제품을 선택하지만 게임 의자 디자인과 홈 장식 일치의 출현에도주의를 기울일 것입니다. 침실, 게임 룸 및 기타 홈 장면의 경우 일반 소비자를위한보다 인기있는 개인화 된 가정 장식 공간으로 다양한 스타일의 게임 의자가 군중과 장면의 확장을 달성 할 수 있습니다.

소비자는 프로그래머 및 기타 비 기존 사용자 그룹과 같은 게임 의자에 대한 요구를 다양 화했습니다. 또한 건강하고 편안한 경험을 추구함으로써 게임 의자 소비에 참여할 것입니다.

전문 전자 스포츠 선수 및 선임 플레이어의 경우 "건강"속성을 가진 게임 의자가 필수적입니다. 오랜 시간의 좌식과 고강도 운영이있을 때 게임에서 많은 건강 문제를 일으킬 것입니다. 게임 물리 치료 전문가에 따르면, 게임 운동가의 질병은 대부분 만성적이며 필요는 장기적인 건강 관리입니다. 따라서, "건강"속성을 갖춘 게임 의자의 기능을 통해 다각화하는 방법, 전문가를위한보다 편안한 게임 의자 제품을 제공하는 것은 전문 게임 의자 브랜드 제품 반복의 초점입니다.

그러나 게임 의자 판매 증가에도 불구하고 소비자가 널리 환영하지만 이러한 제품은 단일 기능, 혁신 부족, 제품 설계 및 동일한 문제의 외관도 가지고 있습니다. 이것은 또한 게임 의자가 게임의 바람을 집으로 가져 가지만 가정용 소비자 환경에 따라 "사용자 정의"변경을해야하며 지속적으로 소비자의 "게임"요구 사항과 "개인화 된 설계"에서 균형을 찾아야한다는 것을 의미합니다. 필요합니다.

일부 업계 분석가들은 국내 게임 의장이 대부분 중소 기업이며 연구 개발에 대한 투자가 적어 제품 품질이 저하된다고 생각합니다. 현 상태를 깨고 싶으시면 소비자 경험을 향상시키기 위해 게임 의자의 설계 및 개발에 더 많은 돈을 투자해야합니다. 인구의 확장과 수요 변화에 직면하여 생산 기업은 분명히 더 많은“숙제”를해야합니다.

요컨대, 게임 의장 소비자 군중은 전문 전자 스포츠 플레이어 그룹에서 일반 소비자로 퍼지기 시작했습니다. 앞으로 게임 의자는 더 깊은 수준의 기능 경험, 소비자 장면의 확장뿐만 아니라 게임 의자 요구 사항 개발 방향의 다양 화를 충족시켜야 할 필요성 외에도 게임 의자.


후 시간 : 12 월 29 일2022

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