Миналата година EDG Club спечели шампионата на League of Legends, така че игровата индустрия отново да се превърне в фокус на общественото внимание, но също така да остави столовете за игри за игри за игри да са все повече потребители са запознати и бързо „извън„ Излизане от игра “ кръгът ”. Преди няколко дни докладът показа, че бързото развитие на игралната индустрия запали ентусиазма на потребителите за игралните столове, а игралните столове са се превърнали в една от най -популярните годишни стоки на потребителите в чужбина. Всъщност игровият стол отдавна нарушава ограниченията на една сцена на приложение, в различни сцени на живота, но и по силата на своите атрибути на „здраве“, улови редица потребители.
Всъщност игралните столове са известни на потребителите не могат да бъдат отделени от развитието на игровата индустрия. Според „Докладът за изследване на индустрията за електронни спортове от 2021 г.“ показва, че общият размер на пазарния размер на електронните спортове през 2020 г. близо 150 милиарда юана, темп на растеж от 29,8%. От тази гледна точка бъдещето на вътрешните столове за игри имат широко място за развитие на пазара. Данните за продажбите на игралните столове също отразяват това. Миналата година, по време на „Double 11 ″, оборотът на игралните столове на платформата Tmall нарасна с повече от 300% на годишна база.
Игралните столове стават все по -широко разпространени потребителски групи, потребителското търсене става все по -диверсифицирано.
Понастоящем сцената на приложенията на игралния стол вече не е ограничена до една сцена на играта, потребителската тълпа не е само професионални играчи на електронни спортове и обикновени играчи на електронни спортове. С появата на домашния офис, домашните интернет класове и други сценарии, столовете за игри се използват широко за работата на потребителите, учене и други места.
За обикновените потребители сцената, в която играчният стол обикновено е поставен у дома, което също означава, че игровият стол за посрещане на атрибутите „игри“, но и с атрибутите „мебели“. За обикновените потребители те ще изберат по -професионална марка и продукт за игрални стола, но също така ще обърнат допълнително внимание на външния вид на дизайна на игралния стол и съвпадането на декора на дома. За спалнята, игралната стая и други домашни сцени, различни стилове на игрални столове в по -популярно персонализирано пространство за декориране на дома за обикновени потребители, за да се постигне разширяването на тълпата и сцената.
Потребителите имат диверсифицирани нужди за игрални столове, като например програмисти и други потребителски групи, които не са игри, те също ще се присъединят към редиците на консумацията на игрални стола извън преследването на здравословно и удобно изживяване.
За професионални играчи на електронни спортове и старши играчи игралните столове с атрибутите „здраве“ от съществено значение. Дългите часове заседнали и в играта, когато работата с висока интензивност ще доведе до много здравословни проблеми. Според специалистите по игровата физическа терапия болестта на кампанията за игри е най-вече хронична и нуждата е по-дългосрочно управление на здравето. Следователно, как да се диверсифицира чрез функцията на игралния стол с атрибути на „здраве“, да предоставим по -удобни продукти за игрален стол за професионални хора, е фокусът на итерацията на продукта на професионалния игрален стол.
Въпреки растежа на продажбите на игрални столове, широко приветствани от потребителите, но тези продукти също имат една функция, липса на иновации, дизайн на продукти и външен вид на същия проблем. Това също означава, че игралните столове вземат вятъра на игрите в дома, но също така трябва да правят „персонализирани“ промени в съответствие с домашната потребителска среда и постоянно в нуждите на „игри“ на потребителя и „персонализиран дизайн„ Намерете баланс между нужди.
Някои анализатори в индустрията смятат, че вътрешните столове за игри са предимно малки и средни предприятия, ниски инвестиции в научни изследвания и разработки, което води до лошо качество на продукта. Искате да пробиете статуквото, трябва да инвестирате повече пари в дизайна и разработването на игрални столове, за да подобрите потребителското изживяване. На фона на разширяването на населението и промените в търсенето производствените предприятия очевидно трябва да направят повече „домашна работа“.
Накратко, тълпата от потребителски стол за игри започна да се разпространява от групата на професионалните електронни спортове на групата на обикновените потребители. В бъдеще игровият стол в допълнение към необходимостта да посрещне по -дълбоко ниво на функционален опит, разширяването на потребителската сцена, но и диверсификацията на посоката на развитието на изискванията на игралния стол.