loading
إنه تعبير عاطفي مكثف لسياسة الشركة

فاز EDG بلقب الشبكة بالكامل الغليان ، والرياضات الإلكترونية ليست مشرقة فقط

في نهاية هذا الأسبوع ، هناك شيئان في دائرة الأصدقاء. أحدهما هو التبريد والثلج في الشمال ، والثاني هو فوز EDG في البطولة. هزم EDG الصيني DK 3-2 من كوريا الجنوبية ليفوز ببطولة League of Leagues S11.

المقابلة للبطولة ، والهتافات من صالة نوم الجامعة ، وشعارات الهتاف الموحدة على البث المباشر ... هذه المشاهد الحيوية تنتشر من وسائل التواصل الاجتماعي إلى العالم الخارجي ، بحيث لا يمكن للناس أن يشاهدوا اللعبة. Revelry. لم تعد صناعة الرياضات الإلكترونية "ممارسة الألعاب" فقط كما يدركها الجمهور ، لكنها نمت لتصبح رمزًا ثقافيًا خاصًا في أذهان الشباب بعد أن أساء فهمهم منذ البداية.

لقد حول الموضوع الساخن في الجزء العلوي من الشاشة وجائزة الجائزة المربحة مرة أخرى انتباه الناس إلى موهبة الرياضة الإلكترونية. يوضح تقرير بعنوان "تقرير البيانات الكبيرة 2021 عن توظيف المواهب الراقية في الرياضات الإلكترونية" أنه من يناير إلى أغسطس 2021 ، كان متوسط ​​الراتب السنوي للمواهب المتوسطة إلى المتطورة في الرياضات الإلكترونية 216،000 دولار ، في المرتبة الثانية بعد فقط إلى فقط إلى 1 إلى فقط صناعة التمويل ، التي تشتهر برواتبها العالية (233،800) يوان). ومع ذلك ، فإن معظم موهبة الرياضة الإلكترونية خارج الدائرة هي لاعبين من أفضل اللاعبين في مجال الرياضة الإلكترونية ، الذين غالبًا ما تكون مكافآتهم وهالة بمثابة العلامة الأولية التي يتعرف بها الناس على ممارسي الرياضة الإلكترونية. بصرف النظر عن أفضل اللاعبين ، هل متوسط ​​رواتب ممارسي الرياضات الإلكترونية عالية وما هي حالة بقائهم؟ ماذا عن الدفعة الأولى من أكلة السلطعون بعد تخرج التخصصات الأولى للرياضات الإلكترونية؟

تشير البيانات إلى أن إيرادات صناعة الألعاب في الصين ستصل إلى 278.6 مليار يوان في عام 2020 ، وستتجاوز الإيرادات الخارجية 100 مليار للمرة الأولى. مواهب الرياضة الإلكترونية في طلب كبير. افتتحت العديد من الكليات والجامعات التخصصات المتعلقة بالرياضة الإلكترونية. في سبتمبر 2016 ، أصدرت وزارة التعليم إشعارًا ، تطلب من الجامعات إضافة تخصصات "الرياضة والإدارة الرياضية الإلكترونية" في الأحداث الرياضية.

تخرجت الدفعة الأولى من خريجي الرياضة الإلكترونية هذا العام. من المفهوم أن معظمهم "لن يقلقوا إلى أين يذهبون". في يونيو من هذا العام ، تخرج أول رواد للرياضات الإلكترونية من كلية نانجينغ الإعلامية ، وحتى الآن بلغ معدل التوظيف 94.5 ٪. 62 ٪ من الطلاب يشاركون في وظائف متعلقة بالرياضات الإلكترونية ، بما في ذلك أندية الرياضات الإلكترونية ، وشركات إنتاج الألعاب ، وشركات تشغيل الأحداث ، إلخ.

new01


وقت النشر: Aug-08-2021

132 Canton Fair Online جارية !!!
التالي
موصى به لك
لايوجد بيانات
الحصول على اتصال معنا
فقط اترك بريدك الإلكتروني أو رقم هاتفك في نموذج الاتصال حتى نتمكن من إرسال عرض أسعار مجاني لنا لمجموعة واسعة من التصاميم!
Customer service
detect