Съдомиялна машина, интелигентна тоалетна, геймърският стол се превърна в „Три нови“ на китайското семейство, Gaming стол се нарича „Новата Just Need“.
Според източниците на индустрията за подобряване на дома, за да се създаде стая за теми за игри, посветена на вас, се превръща в новия стандарт за младите хора да се украсяват.
Всъщност игралните столове при липса на развитие на игровата индустрия, които вече са известни на потребителите. Според „Докладът за изследване на индустрията за електронни спортове от 2021 г.“, общият пазарен размер на електронните спортове през 2020 г. е близо 150 милиарда юана, с темп на растеж от 29,8%.
По този начин изглежда, че вътрешните столове за игри имат широко място за развитие на пазара в бъдеще. Това се отразява и в данните за продажбите на игралните столове. Миналата година „Двоен 11 ″ период, оборотът на игралния стол на платформата Tmall се увеличи с над 300% на годишна база.
Потребителската група от столове за игри започна да се разпространява от професионални играчи на електронни спортове до обикновени потребители. В бъдеще игровият стол в допълнение към необходимостта от по -задълбочено функционално изживяване, но и диверсификацията на посоката на развитие на продуктите за игрови дома след разширяването на потребителската сцена.
Игралните столове постепенно стават стандарт за играчите
С постепенното увеличаване на големите събития на електронни спортове, допълнително насърчаване на развитието на индустрията за електронни спортове, E-спорните се превърнаха в развиваща се индустрия, съществува по-широко пространство за развитие около електронните спортове, включително софтуер, хардуер и аксесоари.
Всъщност, в допълнение към общото компютърно оборудване, периферните устройства за електронни спортове също се възползват от процъфтяващото развитие на електронните спортове.
Gaming Phead е нов продукт, който се появи след мащаба на игровата индустрия и постепенно се приема от публичните играчи под препоръката на много професионални игрални играчи.
Игра пилотска кабина
След като EDG Club спечели шампионата на S11, игралната индустрия отново се превърна в фокус на общественото внимание, сайтът за игри за игри на игралния стол за все повече потребители са запознати.
Всъщност игровият стол е нарушил ограниченията на една сцена на приложения, в различни сцени в живота, като неговият комфорт и ергономичните свойства са уловили голям брой потребители.
В същото време много от игралните столове на пазара днес се възползват от външния вид на дизайнерския стил на много състезателни столове, основният любим стил на микс и мач на подрастващите и дори отделните столове също могат да приемат предпочитанията на потребителя към шарки и цветове. Чувствайте се свободни да се смесват и съвпадат.
В играта потребителят обикновено изисква високо ниво на вход на енергия и дълга позиция за сядане. Игравият стол се превърна в много важна категория интерактивно оборудване за игри. В интерактивното оборудване на играта мишката, клавиатурата, компютърът и други хардуерни области са произвели десетки милиарди пазарна стойност на марката, осигурявайки както производителност, усещане, персонализирани решения, докато пазарът на игрални стола все още е син океан.
С популярността на игралните столове все повече и повече продукти се появяват на пазара. Само в платформата за електронна търговия има повече от 130 марки за игрални стола и безброй модели. Водени от пролетното развитие на игровата индустрия, столовете за игри неизбежно са се превърнали в най-малко вероятния продукт в периферните продукти на игровата индустрия.
Игралните столове вече не са изключителни за игралните играчи
Автоматична Отговорният човек е казал в интервю: „Най -мощната функция на игралния стол е най -добрата в ергономичния комфорт. Пътниците и игралните играчи също трябва да бъдат заседнали, също трябва да са здрави, така че да могат да общуват помежду си. Не, в един и същи игрален стол, работата и играта са еднакви. "
През последните години съответните данни показват, че годишното производство на игрални столове в Китай се е увеличило от 2,355 милиона на 3,06 милиона, а годишният темп на растеж на производството се е увеличил от 11,3% на 15,6%.
Особено след епидемията, състоянието на домашния офис, Network Entertainment се превърна в нова рутина. Удължаването на заседналото време, така че все повече и по -обикновени потребители спешно се нуждаят от „удобен стол“, включително много офис работници, програмисти, видео котви и дори бременни жени, имат често срещан стремеж към качествен и здравословен начин на живот.
Ергономичните столове могат да бъдат намерени навсякъде в офиса
Като обикновен офис работник, Ли Джаохай каза: „Ние по принцип седим пред компютъра всеки ден на работа, седнали по около 14 часа на ден, седнали на обикновен стол за дълго време ще боли болки в гърба, тъй като големият офис за Игравият стол, ергономията, за да ни помогне ефективно да облекчим проблема, а игровият стол също така прави студиото да изглежда по -младо, колегите от компанията като игралния стол. "
Няма случайност, котвата XCCC призна: „Игрални столове, отколкото обикновените столове удобни, уморени да легнат на гърба на стола, за да си починат, столовете за игри в основата си стават стандарт за всички. Игровата котва, всъщност не само кампаниите за игри, аз също поставих два стола за игри в други части на къщата, други в семейството също харесват този стол. "
За геймърите и заседналите хора столът е тяхното „второ легло“. Всички обичат този сгъваем стол. Игралните столове започнаха да преминават от игри към по -широка аудитория.
Много марки игрални столове, конкуренцията за домашна домашна индустрия се засилва
Това е така, защото развитието на игралните столове все още е в начален стадий и повечето продукти и дизайни все още не са достигнали нивото на развитите страни. Според данните на компанията, предприятията, свързани с игрите, свързани с игрите близо 200, патенти, свързани с игрите, патенти над 400. Сред тях повечето търговци все още са малки и средни предприятия.
Въпреки че игровият стол е „извън кръга“, но поради играта, играта и интеграцията на ежедневието не са достатъчни, в момента са най -големите недостатъци на индустрията за игрови дома.
Струва си да се отбележи, че през 2020 г. най-голямата марка за търговия на дребно в света, шведската марка мебели IKEA, официално влезе в областта на електронните спортове. За индустрията за електронни спортове това не само означава друга голяма международна марка или дори традиционната индустрия, която предпочита електронния спорт, IKEA може да даде на диво развиващия се пазар на мебели за електронни спортове добра възможност да се развива.
Домашната марка също е силно съвместима с текущата офлайн тенденция за развитие на индустрията за електронни спортове. В основните клубове активно около себе си, за да създадат игрален комплекс в момента, търговските марки, базирани на игрални столове, и голям брой продукти за електронни спортове на място, за да осигурят отлично офлайн маркетингово място.
Игралните столове стават нова любима домашна марка
Като цяло може да се каже, че игровият стол е най -представителният микрокосмос на начина на живот на играта, отразяващ продуктовата форма на традиционния игрален стол, се надгражда до специализиран, модерен вторичен, но също така ни позволява да разгледаме на игри. От страничния дом. Индустрията влезе в нов период на преход на потребителите, постепенно предпочитан от пазара.