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Gaming Fever Home Tide, questa sedia è diventata la famiglia cinese "nuove tre grandi cose"

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La lavastoviglie, il bagno intelligente, la sedia da gioco è diventata la "tre nuova" sedia da gioco della famiglia cinese è chiamata "Nuova Just Need".

Secondo le fonti del settore del miglioramento domestico, per creare una sala a tema di gioco dedicata a te, sta diventando il nuovo standard da decorare per i giovani.

In effetti, le sedie da gioco in assenza dello sviluppo del settore dei giochi, già note ai consumatori. Secondo il "Rapporto sulla ricerca del settore E-Sports del 2021 in Cina", la dimensione complessiva del mercato degli e-sport nel 2020 è di quasi 150 miliardi di yuan, con un tasso di crescita del 29,8%.

Pertanto, sembra che le sedie da gioco domestiche abbiano un ampio spazio di sviluppo del mercato in futuro. Ciò si riflette anche nei dati di vendita delle sedie da gioco. Periodo "Double 11" dell'anno scorso, il turnover della sedia da gioco della piattaforma TMALL è aumentato di oltre il 300% su base annua.

Il gruppo di consumatori di sedie da gioco ha iniziato a diffondersi dai giocatori di e-sport professionistici ai consumatori ordinari. In futuro, la sedia da gioco oltre alla necessità di un'esperienza funzionale più profonda, ma anche alla diversificazione della direzione dello sviluppo dei prodotti per la casa di gioco dopo l'espansione della scena del consumatore.

Le sedie da gioco diventano gradualmente lo standard per i giocatori

Con il graduale aumento dei grandi eventi di e-sport, promuovendo ulteriormente lo sviluppo dell'industria degli sport elettronici, gli e-sport sono diventati un settore emergente, esiste uno spazio di sviluppo più ampio attorno agli sport elettronici, tra cui software, hardware e accessori.

In effetti, oltre alle apparecchiature informatiche comuni, le periferiche elettroniche beneficiano anche dello sviluppo in forte espansione degli sport elettronici.

Gaming Chair è un nuovo prodotto emerso dopo la scala del settore dei giochi ed è gradualmente accettato dai giocatori pubblici sotto la raccomandazione di molti giocatori di gioco professionisti.

Cockpit di gioco

Dopo che EDG Club ha vinto il campionato S11, l'industria dei giochi è diventata ancora una volta al centro dell'attenzione del pubblico, il sito del gioco di gioco della sedia da gioco per sempre più consumatori conosce.

In effetti, la sedia da gioco ha infranto i limiti di un'unica scena dell'applicazione, in una varietà di scene nella vita, con il suo comfort e le sue proprietà ergonomiche hanno catturato un gran numero di consumatori.

Allo stesso tempo, molte delle sedie da gioco sul mercato oggi attingono all'aspetto dello stile di design di molte sedie da corsa, il principale stile di mix-and-match preferito per adolescenti e persino le singole sedie possono anche accettare la preferenza dell'utente per motivi e colori. Sentiti libero di mescolare e abbinare.

Nel gioco, l'utente di solito richiede un alto livello di input di energia e una lunga posizione di seduta. La sedia da gioco è diventata una categoria molto importante di attrezzature interattive di gioco. Nelle attrezzature interattive del gioco, il mouse, la tastiera, il computer e altre aree hardware hanno prodotto decine di miliardi di valore di mercato del marchio, fornendo sia per le prestazioni, le soluzioni personalizzate, mentre il mercato delle sedie da gioco è ancora un oceano blu.

Con la popolarità delle sedie da gioco, sempre più prodotti sono apparsi sul mercato. Solo sulla piattaforma di e-commerce, ci sono più di 130 marchi di sedie da gioco e innumerevoli modelli. Spinti dallo sviluppo primaverile del settore dei giochi, le sedie da gioco sono inevitabilmente diventate il prodotto più improbabile nei prodotti periferici del settore dei giochi.

Le sedie da gioco non sono più esclusive per i giocatori di gioco

Autofull La persona responsabile del marchio ha dichiarato in un'intervista: “La funzione più potente della sedia da gioco è il massimo del comfort ergonomico. Anche i pendolari e i giocatori di gioco, devono anche essere sedentari, devono anche essere sani, quindi possono comunicare tra loro. No, nella stessa sedia da gioco, il lavoro e il gioco sono uguali. "

Negli ultimi anni, i dati rilevanti mostrano che la produzione annuale di sedie di gioco in Cina è aumentata da 2,355 milioni a 3,06 milioni e il tasso di crescita annuale di produzione è aumentato dall'11,3% al 15,6%.

Soprattutto dall'epidemia, lo stato del Ministero degli Interni, Network Entertainment si è evoluto in una nuova routine. Il prolungamento del tempo sedentario, quindi sempre più consumatori ordinari hanno urgentemente bisogno di "una sedia comoda", tra cui molti impiegati, programmatori, ancore video e persino donne in gravidanza, hanno una ricerca comune di uno stile di vita di qualità e sano.

Le sedie ergonomiche possono essere trovate ovunque in ufficio

Come normale impiegato da ufficio, Li Zhaohai ha detto: “Fondamentalmente ci sediamo di fronte al computer ogni giorno per lavorare, sedendoci per circa 14 ore al giorno, seduti su una sedia normale per molto tempo sarà il mal di schiena poiché il grande ufficio per La sedia da gioco, Ergonomics per aiutarci ad alleviare efficacemente il problema e la sedia da gioco rende anche lo studio più giovane, i colleghi dell'azienda come la sedia da gioco. "

Nessuna coincidenza, l'ancora XCCC ha confessato: “Le sedie da gioco delle sedie normali comode, stanche di sdraiarsi sul retro della sedia per riposare, le sedie da gioco sono sostanzialmente diventate lo standard per tutti. Anchor di gioco, infatti, non solo gli attivisti di gioco, ho anche messo due sedie da gioco in altre parti della casa, altre in famiglia come quella sedia. "

Per i giocatori e le persone sedentarie, la sedia è il loro "secondo letto". Tutti adorano questa sedia pieghevole. Le sedie da gioco hanno iniziato a passare dai giochi a un pubblico più ampio.

Molte marche di sedie da gioco, la competizione del settore domestico di gioco si sta intensificando

È perché lo sviluppo delle sedie da gioco è ancora agli inizi e la maggior parte dei prodotti e dei progetti non ha ancora raggiunto il livello dei paesi sviluppati. Secondo i dati dell'azienda, le imprese relative alla presidente di gioco cinesi di quasi 200, brevetti relativi alla presidente di gioco più di 400. Tra questi, la maggior parte dei commercianti sono ancora piccole e medie imprese.

Sebbene la sedia da gioco sia stata "fuori dalla cerchia", ma a causa del gioco, i giochi e l'integrazione della vita di tutti i giorni non sono sufficienti, è attualmente le più grandi carenze del settore delle case di gioco.

Vale la pena notare che nel 2020, il più grande marchio di vendita al dettaglio di mobili al mondo, il marchio di mobili svedesi Ikea, è entrato ufficialmente nel campo degli e-sport. Per l'industria degli sport e-sport, ciò non significa solo un altro grande marchio internazionale o persino l'industria tradizionale a favore degli e-sport, Ikea può dare al mercato dei mobili e-sport in crescita di una buona opportunità di evolversi.

Il marchio domestico è anche molto compatibile con l'attuale tendenza di sviluppo offline del settore degli sport e-sport. Nei principali club attivamente intorno a se stessi per costruire un complesso di gioco al momento, i marchi domestici basati su sedie da gioco e un gran numero di prodotti E-Sports sul terreno per offrire un eccellente marketing offline.

Le sedie da gioco diventano un nuovo marchio di casa preferito

Tutto sommato, si può dire che la sedia da gioco sia il microcosmo più rappresentativo dello stile di vita dei giochi, che riflette la forma del prodotto della tradizionale sedia da gioco viene aggiornata a un secondario specializzato e alla moda, ma ci consente anche di intravedere il gioco. Da casa laterale. L'industria è entrata in un nuovo periodo di transizione dei consumatori, gradualmente favorito dal mercato.


Post Time: Gennaio-02-2023

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