loading
Se on tiivistetty tunneilmaus yrityspolitiikasta

Pelikuume kodin vuorovesi, tästä tuolista on tullut kiinalainen perhe ”Uusi kolme suurta asiaa”

9301-新_11

Astianpesukone, älykäs wc, pelipide on tullut kiinalaisen perheen ”kolme uutta”, pelituolia kutsutaan ”uusi vain tarve”.

Kodinparannusteollisuuden lähteiden mukaan sinulle omistetun pelihuoneen luomiseksi on tulossa uusi standardi nuorille.

Itse asiassa pelin tuolit puuttuvat pelialan kehityksestä, joka on jo kuluttajien tiedossa. ”Kiinan e-urheiluteollisuustutkimusraportin” 2021 mukaan e-urheilun kokonaiskoko vuonna 2020 on lähes 150 miljardia yuania, kasvuvauhti on 29,8%.

Siksi näyttää siltä, ​​että kotitaloustuoleilla on tulevaisuuden laaja markkinoiden kehitystila. Tämä heijastuu myös pelituolien myyntitiedoissa. Viime vuoden kaksinkertainen 11 ″ -jakso, TMall Platform Gaming -tuolin liikevaihto kasvoi yli 300% edellisvuodesta.

Pelituolien kuluttajaryhmä on alkanut levitä ammatillisista e-urheilulajeista tavallisiin kuluttajiin. Tulevaisuudessa pelituoli on syvemmän toiminnallisen kokemuksen tarpeen lisäksi, mutta myös pelaamisen kodin tuotteiden kehityssuunnan monipuolistaminen kuluttajapaikan laajennuksen jälkeen.

Pelituoleista tulee vähitellen standardi pelaajille

Suurten e-urheilutapahtumien asteittaisen lisääntymisen myötä e-urheilulajien kehitystä edistäen edelleen kehittyvää teollisuutta, e-urheilun ympärillä on laajempi kehitystila, mukaan lukien ohjelmistot, laitteistot ja lisävarusteet.

Itse asiassa yleisten tietokonelaitteiden lisäksi e-urheilun oheislaitteet hyötyvät myös e-urheilun kehityksestä.

Pelituoli on uusi tuote, joka syntyi peliteollisuuden laajuuden jälkeen, ja julkiset pelaajat hyväksyvät sen vähitellen monien ammattimaisten pelipelaajien suosituksen perusteella.

Pelin ohjaamo

Kun Edg Club voitti S11 -mestaruuden, peliteollisuudesta tuli jälleen kerran yleisön huomion painopiste, yhä useammat kuluttajat tuntevat pelin tuolin pelivuston.

Itse asiassa pelituoli on murtanut yhden sovelluspaikan rajoitukset moniin elämän kohtauksiin, ja sen mukavuus ja ergonomiset ominaisuudet ottivat suuren määrän kuluttajia.

Samanaikaisesti monet markkinoiden pelituolit vetävät nykyään monien kilpatuolien suunnittelutyylin, tärkeimpien murrosikäisten suosikki sekoitus- ja ottelun tyylin ja jopa yksittäisten tuolien, jotka voivat myös hyväksyä käyttäjän mieltymyksen kuviot ja värit. Voit vapaasti sekoittaa ja sovittaa.

Pelissä käyttäjä vaatii yleensä korkean energian syöttötason ja pitkän istunnon. Pelituolista on tullut erittäin tärkeä luokka pelaamisen interaktiivisista laitteista. Pelin interaktiivisissa laitteissa hiiri, näppäimistö, tietokone- ja muut laitteistoalueet ovat tuottaneet brändin kymmeniä miljardeja markkina -arvoa tarjoamalla sekä suorituskykyä, tunteita, henkilökohtaisia ​​ratkaisuja, kun taas pelituolimarkkinat ovat edelleen sininen valtameri.

Pelituolien suosion myötä markkinoilla on esiintynyt yhä enemmän tuotteita. Vain sähköisen kaupankäynnin alustalla on yli 130 pelituolibrändiä ja lukemattomia malleja. Peliteollisuuden kevään kaltaisen kehityksen ohjaamana pelituoleista on väistämättä tullut epätodennäköisin tuote peliteollisuuden reunatuotteissa.

Pelituolit eivät ole enää yksinoikeudella pelaamispelaajille

Automaatti Brand -vastuullinen henkilö on sanonut haastattelussa: ”Pelituolin tehokkain tehtävä on perimmäinen ergonomisessa mukavuudessa. Myös työmatkalaisten ja pelipelaajien on oltava istuvia, on myös oltava terveitä, jotta he voivat kommunikoida keskenään. Ei, samassa pelituolissa, työ ja leikki ovat samat. ”

Viime vuosina asiaankuuluvat tiedot osoittavat, että Kiinan pelituolien vuotuinen tuotanto kasvoi 2,355 miljoonasta 3,06 miljoonaan ja tuotantokasvun vuotuinen kasvuvauhti kasvoi 11,3 prosentista 15,6 prosenttiin.

Varsinkin epidemian jälkeen kotitoimiston osavaltio, Network Entertainment on kehittynyt uudeksi rutiiniksi. Istuvan ajan pidentämisellä, joten yhä tavallisemmat kuluttajat tarvitsevat kiireellisesti ”mukavan tuolin”, mukaan lukien monet toimistotyöntekijät, ohjelmoijat, videoankkurit ja jopa raskaana olevat naiset, on yleinen pyrkimys laadukkaaseen ja terveelliseen elämäntapaan.

Ergonomisia tuoleja löytyy kaikkialta toimistosta

Tavallisena toimistotyöntekijänä Li Zhaohai sanoi: ”Istumme periaatteessa tietokoneen edessä päivittäin töihin, istuen noin 14 tuntia päivässä, istuen tavallisella tuolilla pitkään, on selkäkipu, koska suuri toimisto Pelituoli, ergonomia, joka auttaa meitä lievittämään ongelmaa tehokkaasti, ja pelituoli tekee myös studiosta nuoremmalta, yrityksen kollegat, kuten pelin tuoli. "

Ei sattumaa, ankkuri XCCC tunnusti: ”Pelituolit kuin tavalliset tuolit mukavat, väsyneet makaamaan tuolin takaosaan levätäkseen, pelituoleista on periaatteessa tullut kaikkien standardi. Peli -ankkuri, itse asiassa pelaamisen kampanjoita, laitan myös kaksi pelituolia talon muihin osiin, toiset myös perheen tuoliin. "

Pelaajille ja istuville ihmisille tuoli on heidän "toinen sänky". Kaikki rakastavat tätä taitettavaa tuolia. Pelituolit ovat alkaneet siirtyä pelaamisesta laajemmalle yleisölle.

Monet pelituolien tuotemerkit, peliteollisuuskilpailu vahvistuu

Se johtuu siitä, että pelituolien kehittäminen on vielä alkuvaiheessa, ja suurin osa tuotteista ja malleista ei ole vielä saavuttanut kehittyneiden maiden tasoa. Yrityksen tietojen mukaan Kiinan pelituoliin liittyvät yritykset lähes 200 pelaamista koskevat pelin tuoliin liittyvät patentit yli 400. Niistä suurin osa kauppiaista on edelleen pieniä ja keskisuuria yrityksiä.

Vaikka pelituoli on ollut ”ympyrästä”, pelin, pelin ja arjen integroinnin takia ei riitä, on tällä hetkellä pelaamisen kodin teollisuuden suurimmat puutteet.

On syytä huomata, että vuonna 2020 maailman suurin huonekalujen vähittäiskaupan tuotemerkki, Ruotsin huonekalubrändi IKEA, tuli virallisesti e-urheilun kentälle. E-urheiluteollisuudelle tämä ei tarkoita vain toista suurta kansainvälistä tuotemerkkiä tai edes perinteistä teollisuutta, joka suosii e-urheilua, ja se voi antaa villisti kasvaville e-urheilun huonekalumarkkinoille hyvän mahdollisuuden kehittyä.

Kotimerkki on myös erittäin yhteensopiva e-urheiluteollisuuden nykyisen offline-kehityssuuntauksen kanssa. Suurissa klubeissa, jotka ovat aktiivisesti ympärillään rakentaa pelikompleksi tällä hetkellä, pelituoleihin perustuvat kotimerkit ja suuren määrän e-urheilutuotteita kentällä tarjoaa erinomaisen offline-markkinointipaikan.

Pelituoleista tulee uusi suosikki kotibrändi

Kaiken kaikkiaan pelin tuolin voidaan sanoa olevan pelaamisen elämäntavan edustavin mikrokosmos, mikä heijastaa perinteisen pelin tuolin tuotemuotoa erikoistuneeksi, muodikkaaseen toissijaisesti, mutta antaa meille myös mahdollisuuden saada välähdyksen pelaaminen. Sivusta kodista. Teollisuus siirtyi uuteen kuluttajien siirtymäkauteen, jota markkinat vähitellen suosisivat.


Viestin aika: Tammikuu-02-2023

prev
Pelituolit ”rikki ympyrä” muuttui huonekaluiksi
Pelituolit uuteen "standardiksi" nuorten kodin kalusteille, kotimaiset tuotemerkit Kuinka tappaa piiritys
Seuraava
Suositellaan sinulle
ei dataa
Ota yhteyttä meihin.
Jätä vain sähköpostiosoitteesi tai puhelinnumerosi yhteydenottolomakkeeseen, jotta voimme lähettää sinulle ilmaisen tarjouksen laajasta suunnitteluvalikoimastamme!
Customer service
detect